Ces dernières années, nous avons pu constater une augmentation des nouvelles technologies de perturbation grâce à des dispositifs aussi courants aujourd’hui que les smartphones et tablettes bien connus que nous pouvons trouver dans pratiquement n’importe quelle maison ou lieu de travail actuellement.

En outre, l’apparition de dispositifs connus sous le nom de portables tels que les Smart glasses (Microsoft, Google, etc.) ou les “montres intelligentes” ou smartwatches, font que l’accès à l’information et au contenu devienne une expérience vécue comme jamais auparavant la demande des utilisateurs.

C’est précisément la naissance de deux des technologies qui aujourd’hui sont une réalité présente et que nous pouvons trouver tant dans l’environnement professionnel que personnel (ce dernier étant principalement destiné aux loisirs)La réalité augmentée et la réalité virtuelle.

Nous allons donner une définition de chacune d’elles pour les caractériser:

Réalité augmentée (AR):

Dans le domaine scientifique, il est connu comme un ensemble de technologies qui combinent des images réelles et virtuelles, de manière interactive et en temps réel, de sorte qu’il permet d’ajouter l’information virtuelle aux éléments que l’utilisateur dispose dans le monde réel.

Réalité virtuelle (VR):

Contrairement à AR, la VR emmène l’utilisateur hors du monde réel tel que nous le connaissons, le remplaçant par un monde entièrement virtuel créé par ordinateur, comme s’il s’agissait d’un simulateur ou d’un jeu vidéo

Parmi les applications les plus remarquables des deux technologies dans le secteur industriel, on peut citer :

– Formation et simulation d’environnements critiques
– Validation des tâches accomplies
– Sur-impression de l’information
– Guide et règlement des incidents
– Optimisation de la conception

Comme on peut le voir, les possibilités d’implantation de ces deux technologies sont très vastes et on peut trouver des applications pour différents secteurs, pas seulement dans l’industrie, mais dans des secteurs déjà mentionnés comme celui des loisirs ou d’autres plus innovants comme le marketing, le tourisme, et même la santé.

Des exemples comme l’agence et la société de production de Réalité Virtuelle et Augmentée TwoReality réunissent différents profils professionnels ; des modeleurs 3D, des animateurs, des ingénieurs et des photographes. Une équipe multidisciplinaire qui travaille sur la base de la stratégie et des objectifs pour chacun des projets de VR et AR des entreprises.

ENLACES:

https://www.tworeality.com/realidad-virtual-aumentada-industria/

Réalité virtuelle et Réalité accrue dans l’Industrie 4.0

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